阿创:个人2019游戏开发总结

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总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……我和小伙伴们正着手开发一个的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿……,大家拭目以待吧~现在已经2020年4月份,离刚开始接触游戏开发刚好一年,回头看还是有些许感慨哈哈哈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……Jacky:“这是一款集合我个人的一些觉得普世正面的价值观的一个游戏,很多关卡的设计都是从我的生活上提取出来的

方程:Filmento论戏剧冲突

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未来与自由之类的问题)的时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案的冲突逐渐褪去,的……《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》的要弱得多。这也是显然的

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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B 站链接为了玩 40 年前的《空手家》游戏修两个古董苹果软驱Hi 大家好,我 Wells。……这两天谢跟我说他想玩下 Apple II 上的动作游戏。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制故事板

orochi2k:开发日志#54 重返石器时代,以及喵年快乐。

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同时,还有一个能够提供敌我双方角色更详细信息的技能被加入,与之一起出现的一种的战斗机制“自由动作”……但是,玩家永不死去。……当然,真的休假只有勇者才会干的事情。像我这样的坏人肯定还会在暗中继续秘密进行各种奇怪的事情的

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间。……PS4平台作品,PSV 和 PS3 方面将不再提供的会免游戏。……PSV 在近几年虽然一直有作品推出,但无论主机还是软件的销量都没有令索尼满意

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新该怎么?别急,先看看案子怎么写的!……我也只能作罢,因为难以复现精力有限,心已经痒痒要继续的旅途!……不过的游戏中我也遇到类似问题,正好重写了一些系统可以看看是否修复这个问题

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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这样一个简单的游戏机制结合中式美学和徽派建筑风格,创作者的解释旨在借用中式园林设计的“移步换景”……贺明皓一位媒体艺术家和创意编程师。……她在科尔比大学期间双修艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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从该游戏在近日发布的预告片中,我们得知它又双叒延期。……值得注意的,尽管 V 社否定爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……这个让无数玩家怀念的系列究竟会走向何方,我们还是静静等待 V 社的后续消息吧

修道院:破碎的瓷器(Remothered: Broken Porcelain)

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《Broken Porcelain》为系列作品带来大量受欢迎的改动,引入的游戏方式和叙事要素,从而为游戏中的人物赋予了新的生命……时刻保持机智 - 无论藏匿、逃跑还是直面迫近的危险,玩家只要在最佳时机做出正确抉择就能迅速化险为夷,……《Broken Porcelain》经典获奖系列作品《Remothered》的回归之作,完美契合玩家开启冒险和系列作品玩家延续

版本:Early Access


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